2024-02-26
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El Hackathon de Innovación Educativa de CEDDIE 

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TEC DU HACK, el Hackathon de Innovación Educativa de CEDDIE en el Tecnológico de Monterrey, se presenta como una oportunidad para resolver problemas educativos, a través de la búsqueda de ideas y soluciones que permitan atender el desafío de atención de las y los estudiantes. 

Durante los días 06 y 07 de diciembre de 2023, se llevó a cabo la segunda edición nacional de Tec Du Hack, en donde 194 participantes, 35 docentes evaluadores y mentores, todo el equipo de innovación educativa de CEDDIE, y el equipo de Emprendimiento Educativo del Instituto para el Futuro de la Educación (IFE), se unieron para trabajar bajo un mismo reto: 

Asegurar que la integración de la inteligencia artificial generativa en el contexto educativo se traduzca en un entendimiento y demostración del aprendizaje genuino de nuestros y nuestras estudiantes. 

Durante dos días de trabajo intensivo de actividades, ponencias, talleres y sesiones de labor continua en formato presencial y remoto, más de 233 docentes, mentores y ponentes, trabajaron y retroalimentaron la detonación de 48 diseños de innovación educativa, desde cuatro distintos ángulos: 

  1. Retroalimentación y evaluación potenciadas por IA
  2. Herramientas de IA para el desarrollo de competencias
  3. Producción de contenidos a través de inteligencia artificial generativa
  4. Tecnologías emergentes convergentes (IA en el metaverso)

Como parte de la experiencia, los distintos equipos de docentes presentaron sus ideas ante un jurado evaluador, quien analizó las propuestas y definió las tres ideas reconocidas, fundamentadas en la ponderación de criterios como enfoque innovador, potencial de mejora de la experiencia de aprendizaje, potencial de impacto, así como factibilidad de implementación y escalabilidad. 

Los equipos ganadores serán reconocidos como TEC·DU HACK Ambassadors durante un año, y todos los participantes, independientemente de si obtienen una posición en la tabla de clasificación (leaderboard), obtendrán una microcredencial basada en la tecnología blockchain. 

El hackathon representa una oportunidad para que docentes trabajen en equipo en la solución de retos comunes. Estos espacios permiten que conjuguen creatividad, iniciativa y talentos en la gestación de ideas con el potencial de cambiar sus entornos educativos, e incidir en la mejora de la experiencia de aprendizaje. 

  • 1 er. lugar: GPTeach - Modelo sistémico de IA para el aprendizaje genuino 
  • 2do. lugar: Pimp my prompt  - Asistente virtual 24/7 para docentes 
  • 3er. lugar: GPTs como herramienta para la personalización del aprendizaje - Prompts para desarrollar competencias 

¡Muchas felicidades a quienes participaron, y en particular a los equipos ganadores! 

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